Sony, Firewalk Studios’u Kapatma Kararı Aldı

Sony, oyun endüstrisindeki stratejik değişiklikler doğrultusunda Firewalk Studios’u kapatma kararı aldı. Bu gelişme, stüdyonun geleceği ve yeni projeleri üzerine birçok soruyu beraberinde getiriyor.

Sony, Firewalk Studios’u Kapatma Kararı Aldı
Yayınlama: 31.10.2024
5
A+
A-

chip.com.tr’nin haberine göre, bir oyun stüdyosu daha faaliyetlerini durdurma kararı aldı. Sony, Concord adlı nişancı oyununu piyasaya sürdükten sadece iki hafta sonra, oyunun düşük satış performansı nedeniyle mağazalardan geri çekti. Müşterilere de para iadesi yapıldı. Şimdi ise oyunun geliştiricisi Firewalk Studios’u resmen kapatma kararı alındı.

Concord’un lansmanından kısa bir süre sonra sunucuların kapatılması, oyunun doğrudan başarısızlığını gözler önüne seriyor. Oyun yönetmeni Ryan Ellis, bu zorlu süreçlerin ardından daha geri planda bir rol üstlenmeyi tercih etti. Sony, projeye ilişkin seçeneklerini değerlendirirken, nihai kararın stüdyonun tamamen kapatılması yönünde olduğu açıklandı. Sony Interactive Entertainment’ın Stüdyo İşletme Grubu’ndan Hermen Hulst, bu durumla ilgili yaptığı açıklamada, “Uzun değerlendirmeler sonucunda, Concord’u kalıcı olarak sonlandırmanın ve stüdyoyu kapatmanın en iyi yol olduğuna karar verdik” ifadelerini kullandı. Hulst, Firewalk ekibine emekleri, yaratıcılıkları ve özverileri için teşekkür etti.

Bloomberg News’e yapılan açıklamada ise stüdyonun 172 çalışanının işini kaybedeceği bildirildi. Bu durum, oyun sektöründe yalnızca bir stüdyonun kapanmasının ötesinde, daha geniş bir sorunla karşı karşıya olduğumuzu gösteriyor.

Çevrimiçi Oyun Sektörünün Zorluğu ve Concord’un Mücadelesi

Çevrimiçi oyun sektörü, son yıllarda oldukça rekabetçi bir ortam sunuyor. Concord’un uzun geliştirme süreci, piyasada güçlü rakiplerin bulunması ve oyuncuların beklentilerini karşılayamaması sonucunu doğurmuş olabilir. Bugün birçok nişancı oyunu, ücretsiz oynanabilir olmanın yanı sıra sezonluk veya savaş bileti modelleri ile gelir elde etmeyi başarıyor. Concord’un 40 dolarlık satış fiyatı, bazı oyuncular tarafından fazla bulunmuş ya da türünün kalabalıklığı nedeniyle göz ardı edilmiş olabilir.

Oyun Dünyasında Kapanış Dalgası

Bu gelişme, oyun sektörü için bir başka zor dönemi işaret ediyor. Firewalk Studios, ticari anlamda başarı elde edemeyen bir örnek olsa da, son yıllarda sektörde birçok kapanma yaşandı. İşten çıkarmalar ve stüdyoların kapanması, oyun dünyasında önemli bir sorun haline geldi. Firewalk, Sony Interactive Entertainment tarafından geçen baharda satın alınan stüdyolardan biriydi ve bu durum daha da dikkat çekici hale geliyor. Örneğin, Netflix de geçen hafta henüz bir projeye başlamadan AAA bir stüdyosunu kapattı, Microsoft ise yılın başında Zenimax çatısı altında bulunan üç stüdyoyu kapatma kararı aldı.

Sektörde daha az sayıda oyuncunun pazarı kontrol etmesiyle birlikte, deneysel projelere ve düşük karlılığa olan tolerans da giderek azalıyor. Bu tür ani kapanmaların gelecekte daha da yaygın hale gelmesi muhtemel görünüyor.

Kaynak: Chip

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.